「マイクロサッケード」の版間の差分

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英:microsaccade
英:microsaccade


類語・同義語:
同義語:マイクロサッカード、フリック(flick)
 
類語:固視微動、fixational eye movement


(要旨)
(要旨)
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== マイクロサッケードとは ==
== マイクロサッケードとは ==


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われわれが視野の物体を見るために視点を固定する(「固視」と呼ぶ)とき、眼球は完全に動きを止めているわけではない。固視微動またはfixational eye movementと呼ばれる三種類の眼球運動がある。一番目は高頻度(90Hz程度)で小振幅(<1 min of arc)のトレモア(tremor)、二番目は低速度(~6 min of arc / sec)のドリフト(drift)、三番目が高速度(~10 deg / sec)の跳躍的運動であるマイクロサッケード(microsaccade)(フリック(flick)とも呼ばれる)である<ref name=ref1><pubmed> 14976522 </pubmed></ref>。本項目では三番目のマイクロサッケードについて記述する。
 
== マイクロサッケードの性質 ==
 
マイクロサッケードは振幅は1度以下、運動にかかる時間(duration)は25 ms程度、平均速度は10 deg / sec程度、頻度は1-3Hz程度であるが、個体差、種差などによって報告はばらついている<ref name=ref1></ref>。
 
マイクロサッケードは運動としてはその名の通り[[サッケード]](急速眼球運動)の振幅を小さくしたものであると言える。たとえば、サッケードでは運動にかかる時間(duration)と最高速度(peak velocity)との間に正の相関が見られ、主系列曲線(main sequence curve)として記述することが出来るが、マイクロサッカードもこの主系列曲線の上に乗る<ref name=ref2><pubmed> 5855207 </pubmed></ref>。


== マイクロサッケードと視覚 ==
== マイクロサッケードと視覚 ==


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マイクロサッケードは単なる脳内ノイズの結果ではなくて、機能を持つと考えられている。マイクロサッカードは他の固視微動とともに網膜像を絶えず変化させることによって視覚入力を絶えず生成していると考えられている。つまり、静止網膜像の実験では、固視微動に同期させて視覚像を動かすことによって網膜像の変化をなくすと視知覚の消去(fading)が起こる(たとえば古典的な実験としてはYarbus<ref name=ref3>'''Yarbus, A. L.'''<br>Eye Movements and Vision (Plenum, New York, 1967)</ref>など)。
 
また、マイクロサッカードは意志によって止めることは出来ない非随意的運動ではあるが、ランダムな運動というわけではない。注意などによってその方向や頻度が影響を受ける。たとえば周辺視野に視覚刺激を提示すると、その方向へのマイクロサッカードの頻度は提示直後(0.2秒程度)には上昇し、さらにそのあと(0.5秒程度)では頻度は平均よりも低下する。
Microsaccades uncover the orientation of covert attention
Microsaccades as an overt measure of covert attention shifts


== マイクロサッケードの脳内メカニズム  ==
== マイクロサッケードの脳内メカニズム  ==
== マイクロサッケードの計算論的モデル  ==


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
*[[上丘]]
*[[上丘]]
*[[V1]]


== 参考文献 ==
== 参考文献 ==
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