「サリエンシー」の版間の差分
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<font size="+1">[http://researchmap.jp/masatoshiyoshida 吉田 正俊]</font><br> | <font size="+1">[http://researchmap.jp/masatoshiyoshida 吉田 正俊]</font><br> | ||
''自然科学研究機構生理学研究所 発達生理学研究系・認知行動発達研究部門''<br> | ''自然科学研究機構生理学研究所 発達生理学研究系・認知行動発達研究部門''<br> | ||
DOI XXXX/XXXX 原稿受付日:2012年12月21日 原稿完成日:2013年月日<br> | |||
担当編集委員:[http://researchmap.jp/ | 担当編集委員:[http://researchmap.jp/tadashiisa 伊佐 正](自然科学研究機構生理学研究所)<br> | ||
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英語名:saliency | 英語名:saliency | ||
類語・同義語:顕著性、サリエンス(salience) | 類語・同義語:顕著性、サリエンス(salience) | ||
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[[感覚]]刺激が刺激の時間的または空間的配置によって[[ボトムアップ性注意]] | [[感覚]]刺激が刺激の時間的または空間的配置によって[[ボトムアップ性注意]]を誘引する特性を「サリエンシー」と呼ぶ。「サリエンシー・マップ」とは、視覚刺激のサリエンシーを計算して特徴に依存しない単一の二次元マップとして表現したもののことを指す。これは計算論的概念であって、脳にサリエンシー・マップが表現されている保証はない。しかしながら、サリエンシー・マップが表象されている部分としてこれまでに、[[一次視覚野]](primary visual cortex: [[V1]])、[[上丘]]、[[視床枕]]、[[Lateral intraparietal area]] ([[LIP]])、[[frontal eye field]] ([[FEF]]) などがその候補としてあげられている。 | ||
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このような知見を元にしてAnn Triesmanは注意の「[[特徴統合理論]]」(feature integration theory)を作り上げた<ref><pubmed> 7351125 </pubmed></ref>。特徴統合理論では、視野像は各特徴(輝度、色、傾きなど)ごとに並行して処理され、それらの特徴が最終的に統合される。よって、図1左の色のpop-out刺激では、色特徴の処理の段階で仲間はずれを検出することが出来るので処理が速いのだが、図1右のconjunction searchでは統合された情報を探索しなければならないために処理が遅くなる、と説明される。 | このような知見を元にしてAnn Triesmanは注意の「[[特徴統合理論]]」(feature integration theory)を作り上げた<ref><pubmed> 7351125 </pubmed></ref>。特徴統合理論では、視野像は各特徴(輝度、色、傾きなど)ごとに並行して処理され、それらの特徴が最終的に統合される。よって、図1左の色のpop-out刺激では、色特徴の処理の段階で仲間はずれを検出することが出来るので処理が速いのだが、図1右のconjunction searchでは統合された情報を探索しなければならないために処理が遅くなる、と説明される。 | ||
同様な現象は他のモダリティー、たとえば音刺激でも見られる。たとえば聴覚でのoddball taskでは、ピ、ピ、ピと連続する純音刺激に違う周波数の純音が混ざったり、または音が鳴らなかった場合にはその時に注意が誘引される。この場合は空間ではなくて、時間的配列がボトムアップ性注意を誘引する例と言える。 | |||
== サリエンシー・マップ | == サリエンシー・マップ(saliency map) == | ||
saliency map | |||
特徴統合理論はあくまで心理学的な理論であったが、計算論的立場からどのようにボトムアップ性注意が計算されているかを説明するモデルとして「サリエンシー・マップ」が提唱された<ref name=ref1><pubmed> 3836989 </pubmed></ref>。 | |||
サリエンシー・マップとは、特徴に依存しない視覚刺激のサリエンシーをスカラー量として計算して、二次元マップとして表現したもののことを指す。 | |||
サリエンシー・マップの機能的な特徴としては以下の二つがあげられる。 | サリエンシー・マップの機能的な特徴としては以下の二つがあげられる。 | ||
* 並行処理:特徴統合理論からの影響を受けているため、サリエンシーはまず各特徴ごとに計算されて、特徴マップを作る。 | * 並行処理:特徴統合理論からの影響を受けているため、サリエンシーはまず各特徴ごとに計算されて、特徴マップを作る。 | ||
* | * Winner-take-allルール:これら複数の特徴マップが足しあわされて計算されたサリエンシー・マップの中からいちばんサリエンシーの高い部分が選択される。 | ||
Koch and Ulman<ref name=ref1></ref>においてはあくまで計算の原理のモデルであったのだが、それを実際の画像から計算できるようなモデルとして実現したのがItti, Koch and | Koch and Ulman 1985<ref name=ref1></ref>においてはあくまで計算の原理のモデルであったのだが、それを実際の画像から計算できるようなモデルとして実現したのがItti, Koch and Neiburによるサリエンシー計算論モデルだった<ref name=ref2>'''L. Itti, C. Koch, & E. Niebur'''<br>A Model of Saliency-Based Visual Attention for Rapid Scene Analysis.<br>''IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence'': 1998, 20(11):1254-1259.</ref>。 | ||
このモデルのアルゴリズムレベルでの特色としては、 | このモデルのアルゴリズムレベルでの特色としては、 | ||
* | * 各特徴ごとのサリエンシーを計算するため、center-surround抑制を用いる。 | ||
* さまざまな解像度(pyramids)でこの作業を並行して行う(画像処理の分野でのmulti-scale representationに対応) 。 | * さまざまな解像度(pyramids)でこの作業を並行して行う(画像処理の分野でのmulti-scale representationに対応) 。 | ||
* 以上の操作を繰り返して正規化する(iterative normalization)。 | * 以上の操作を繰り返して正規化する(iterative normalization)。 | ||
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がある 。 | がある 。 | ||
[[Image:Masatoshiyoshida_fig_2.png|thumb|300px|'''図2.サリエンシー・マップ''']] | |||
この計算論モデルはC++ソフトウェアとして、[http://ilab.usc.edu/toolkit/ 南カリフォルニア大学Ittiラボ]より、ソースが[[wikipedia:ja:GNU General Public License|GNU General Public License]]に基づいて入手できるようになっている。 | |||
このソフトウェアを使って図1の画像のサリエンシーを計算したのが図2となる。 | |||
ほかにもMatlabでのサリエンシー・マップを計算するプログラムとして以下のものがwebから入手可能である。 | |||
* [http://www.saliencytoolbox.net/ SaliencyToolbox] | * [http://www.saliencytoolbox.net/ SaliencyToolbox] | ||
* [http://www. | * [http://www.klab.caltech.edu/~harel/share/gbvs.php Graph-Based Visual SaliencyおよびItti, Koch, Nieburのサリエンシー・マップ] | ||
* [http://www.cse.oulu.fi/CMV/Downloads/saliency Matlab codes for measuring image saliency] | * [http://www.cse.oulu.fi/CMV/Downloads/saliency Matlab codes for measuring image saliency] | ||