…能を持たなかったメトロノームが、対提示の操作によって[[条件刺激]]としての機能を有するようになった、と説明できる。レスポンデント条件づけによって[[学習]]されるのは、刺激と刺激の関係である。
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10キロバイト (194 語) - 2017年3月16日 (木) 19:46
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7キロバイト (101 語) - 2014年6月2日 (月) 15:27
目的指向行動の実験的な評価は、R-O連合学習の評価(学習・遂行機能の評価)と学習済みの行動における目的指向性の評価(遂行様式の評価)に大別される。R-O学習には、[[オペラント条件づけ]]([[operant
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26キロバイト (525 語) - 2023年5月22日 (月) 22:02
模倣とは他者の運動を見てそれと同じ運動を行うことである。[[wikipedia:JA:ヒト|ヒト]]に普遍的にみられる文化的行為であり、観察[[学習]]の一方法として捉えられることもある 一方、ヒトは無目的、あるいは遊びとして模倣をすることもある。ヒト以外では鳴き鳥などの[[音声学習]]が模倣による
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13キロバイト (289 語) - 2021年9月28日 (火) 21:29
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19キロバイト (459 語) - 2015年9月17日 (木) 16:38
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21キロバイト (418 語) - 2021年9月10日 (金) 15:42
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14キロバイト (181 語) - 2016年9月15日 (木) 20:00
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24キロバイト (562 語) - 2020年3月6日 (金) 23:33
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8キロバイト (141 語) - 2014年6月18日 (水) 17:18
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27キロバイト (496 語) - 2023年5月22日 (月) 23:16
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9キロバイト (165 語) - 2015年1月10日 (土) 22:13
…のためには、運動の意図、目標の定位、効果器の選択、手先の位置から目標に向かう軌道の計画、運動指令の生成、空間座標から関節・筋座標への変換、誤差の修正、学習・適応などの問題を解く必要がある。計算論的に運動指令の生成や制御は、フィードバック誤差学習モデルや最適フィードバック制御モデルが考えられている。脳内では
…もとにした[[視覚運動変換]]、運動指令の生成と制御が[[前頭葉]]の[[一次運動野]]や[[高次運動野]]へ至るネットワークで行われる。運動の調節、学習・適応には、[[小脳]]、[[大脳基底核]]が関わっていると考えられている。
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26キロバイト (553 語) - 2021年12月11日 (土) 18:50
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18キロバイト (188 語) - 2017年5月9日 (火) 23:02
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4キロバイト (61 語) - 2017年1月9日 (月) 20:13
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12キロバイト (352 語) - 2022年3月13日 (日) 14:19
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18キロバイト (401 語) - 2020年1月9日 (木) 19:37
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22キロバイト (563 語) - 2022年1月2日 (日) 21:24
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4キロバイト (88 語) - 2018年1月3日 (水) 14:05
[[シナプス可塑性]]は、[[シナプス]]の活動状況等により情報伝達効率が変化する現象で、[[学習]]・[[記憶]]の基盤と考えられている。シナプス可塑性を誘導するような刺激の頻度や強度、あるいはそのような刺激が引き起こす細胞内Ca<sup>2+</
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9キロバイト (225 語) - 2014年5月29日 (木) 15:34
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9キロバイト (342 語) - 2021年7月21日 (水) 13:43